lunes, 28 de diciembre de 2009

Recordando los virus de antes y algo mas...


Interesantes anécdotas en la página Sir Warrios.

que tiempos aquellos del Vshield, Lotus, Wordperfect, Pathminder, ChiWriter, del Ping Pong, del (c) Brain, Stoned, dir-2, Natas, Miguel Angel, entre otros virus importantes de aquellas fechas…, ah! recordar es vivir neta!
Clic aquí para leer el post

Pero vuelve y comenta ¿ qué virus recuerdas de aquella época ( primera mitad de los 90 ) ?

Otra tecla (casi) inútil: Bloq Despl


"Aparentemente solo sirve para prender y apagar una lucecita pero funciona para algo más importante: es, como la tecla Turbo, una reliquia que nos dejaron las computadoras de antes."

Interesante post en el blog Intereternauta (clic para ir allá).

jueves, 17 de diciembre de 2009

Tributo al DOS (cuando las cosas eran simples...)



Mi verdadera iniciación a la informática vino de la mano de MS-DOS 3.20... aún recuerdo el pánico que sentí la primera ves que use el comando DEL para borrar un disquete (tenia miedo de romper toda la computadora). Por aquel entonces... mi "vida informática" se limitaba a cargar el sistema operativo y usar una aplicación a la vez que podía ser el QBasic, el DBase III+, el Terminate para entrar a algún BBS o algún juego "tipo aventura gráfica". Todo era simple, no había muchas formas de hacer lo mismo y el sistema operativo rara vez se interponía entre mis pretensiones y la computadora.
Haga clic aquí para leer el artículo completo en el blog Alternativa.tv ( no sé por que antes del artículo aparece un video que no tiene nada que ver ).

domingo, 8 de noviembre de 2009

Revisando 1700 diskettes viejos




"Recientemente emprendí la tarea hercúlea de revisar todos mis diskettes, copiar el contenido a un disco duro, si era valioso, y luego desecharlos. Solía ser muy bueno haciendo copias de seguridad de datos y programas, al extremo que a lo largo de los años acumulé más de 1800 diskettes. La verdad ya llevo varios años que no uso diskettes, y todos los que tengo fueron grabado en viejas PC. Revisar esos diskettes fue como revisar un polvoriento arcón en el ático. La peor parte de revisar tantos diskettes era que la velocidad de transmisión de datos era agonizantemente lenta. Uno se acostumbra a la velocidad de los CDs y de los pendrives, de tal suerte que al leer los diskettes, tamborileamos los dedos con ansiedad.

Esta no fue mi primera experiencia en esto de migrar hacia un nuevo tipo de medio de almacenamiento. Recuerden que los diskettes de 3 1/2 fueron precedidos de los de 5 1/4. ¡ Traten de conseguir hoy día una unidad para leer estos últimos ! Pero esa transición fue sencilla, en vista de que los diskettes de 5 1/4 que yo usaba eran de los de 720 KB, y de paso no eran muchos. Esa migración fue pan comido. Lo de ahora era diferente: 1800 diskettes, cada uno capaz de almacenar 1,44 MB de datos. No sólo el número de diskettes era un orden de magnitud mayor, sino que además cada uno almacenaba el doble que sus predecesores.

Entre mis viejos discos encontré no pocas sorpresas. La joya de la corona era un diskette con el código fuente y el ejecutable del clásico juego Colossal Cave. Recuerda cuando jugaba este juego de aventura basado en texto en la universidad - accesando el sistema que lo hospedaba vía un módem de 110 baudios. Si la memoria no me falla, este juego fue el primigenio de los juegos computadora de aventuras.

Otros programas que encontré fueron:

* CorelDraw version 2 (1991)
* Windows 3.0 (1990)
* PhotoFinish 1.0 by WordStar (1991)

El programa más viejo que encontré fue IBM DisplayWrite 4, que data de 1986. DisplayWrite fue el primer procesador de palabras de IBM para la PC y era en sí una abominación. En lugar de usarlo en el trabajo, preferí salir y comprar una copia de Ami Pro de Samna, que luego fue adquirido por Lotus, convirtiéndose en Word Pro. También hallé un diskette de software y preferencias de BBS ( Bulletin Board Services, servicios de carteleras de anuncios ). Los BBS eran sistemas que se accedian via dial-up -- la ùnica manera existente para la época. La mayoría de los BBS a loa que me gustaba conectarme requerían una llamada de larga distancia, en una época cuando las llamadas a larga distancia no eran baratas.

Los archivos de datos más viejos datan de 1989 y consistían en tablas de datos de asteroides con órbitas cercanas a la tierra. También me topé con archivos de respaldo de todos los números de Spacewatch y PSF News, de la época cuando yo era editor de esas publicaciones.

Al final del proyecto, el número de diskettes a descartar pasaba de los 1700. Conservé cerca de 70 diskettes con software, utilidades de sistema, etc. y otros 20 en blanco. Luego empecé a revisar los archivos, ya copiados al disco duro, revisándolos con más detalle, borrando los que consideré que no eran importantes o que eran redundantes. Al final del proyecto, quedaron poco más de 180 MB en archivos. Es sorprendente pensar que de los archivos contenidos en más de 1700 diskettes, aquellos que decidí conservar que fueron como 70 diskettes, los pude guardar finalmente en un solo CD-ROM y me sobró espacio.

Es aún más destacable considerar los grandes pasos que se han dado en el almacenamiento de datos. A principios de los 80 los diskettes almacenaban apenas 100 KB de data. Hoy tengo un disco duro portátil USB que cabe en mi bolsillo y almacena hasta 250 GB de datos. Medidos en términos de diskettes de 3 1/2, de 1,44 MB cada uno, ¡equivale a 177.777 diskettes! ( ver la nota matemática más abajo ). Otra analogía: Si cada uno de mis diskettes de 1,44 MB hubiese estado lleno a toda su capacidad, toda mi colección hubiera cabido en cuatro CDs o en un solo DVD.

De la misma manera que el trabajo se expande hasta ocupar todo el tiempo disponible, los archivos crecen hasta llevar todo el espacio de almacenamiento disponible. Cuando comencé a trabajar con gráficos hace unos 20 años, los archivos eran lo suficientemente pequeños como para que un número de ellos cupieran en un solo diskette. Hoy día, el tamaño de algunos archivos gráficos a aumentado tanto que ocupan la mayor parte de un CD. Y luego el uso liberal de la cámara digital implica que ahora tengo decenas de gigabytes de archivos RAW que respaldar. Ahora también tenemos música y vídeo. Actualmente tengo más de 20 GB de archivos MP3 y creo que ese número seguirá aumentando. Todo indica que esta tendencia se mantendrá.

¿ Qué implica todo esto ? La contínua evolución de la tecnología de almacenamiento de datos, conlleva que, en el futuro, no podremos acceder a los medios que utilizamos hoy para almacenar nuestros datos. A esto súmese la capacidad de grabar archivos cada vez mas grandes en cantidades cada vez mayores. La conclusión es que la próxima migración de CD o DVD a al formato que los sustituirá podría ser una real pesadilla - una tarea demasiado difícil hasta para el mismo Hércules."



Nota matemática 1: Así que tengo un disco USB de 250 GB que resulta equivalente a 177.777 diskettes de 3 1/2. La imagen que encabeza esta entrada es una pila de poco más de 1700 diskettes. Esa pila mide como 76 centímetros de largo por 36 de ancho y 33 de alto. Por lo tanto, en 89473 centímetros cúbicos de volumen caben 177.777 diskettes. ¡Eso serían 8,5 metros cúbicos o un espacio de 2x2x2 metros ! Ahora imagínense eso metido en un espacio tan pequeño capaz de caber en mi bolsillo.


sábado, 31 de octubre de 2009

Bricolage: cómo hacer un porta-lápices con diskettes



Haga clic en la imagen para ver el artículo en otro blog.

1993: nace Mosaic



Mosaic no fue el primer browser, pero síi el primero en ser ampliamente descargado y el que puso la web al alcance de los no-programadores.



Salió a la luz en 1993 en la Universidad de Illinois. Donde hay una placa conmemorativa.



La imagen que identifica la entrada es el poster de la taquillera película del año 1993, Parque Jurásico.

Aclaratoria: no confundir el navegador Mosaic con la ficticia página web Mosaic de la serie "Flashforward".

1991: la primera página web y más



En 1991 sucedieron estas cosas:

Se publica la primera página web
, que es ésta. El contenido de la página era una explicación de lo que ella misma era: "una iniciativa para el acceso de información hipertextual". La dirección es ésta, pero ésta es una copia de la página original.



Se monta la primera webcam, que era esta. Fue en la Universidad de Cambridge y mostraba la cafetera del laboratorio de computación, para que los usuarios no hicieran viajes innecesarios a ver si había café.



Y se aprueba el formato mp3 como un estandar para archivos de audio digital.



Nace Gopher, precursor de Google.



La imagen que encabeza el post es el poster de la película Terminator 2, emblématica del año 1991.

jueves, 29 de octubre de 2009

Mavica: la cámara que grababa las fotos en diskettes



El tema de este blog parecería ser los diskettes en lugar del más amplio tema de la 286. Pero es que nada ilustra mas aquella época que los otrora omnipresentes y hoy irreversiblemente obsoletos diskettes.

Esta vez quería recordar la cámara Mavica de Sony. El sólo concepto parece hoy un anacronismo, un mezcla de dos épocas distintas, casi como un moderno steam-punk.

Una cámara digital que almacenaba las fotos en un diskette. Habrá que imaginarse el tamaño y resolución de las fotos digitales de aquella época, que un diskette era un medio factible de almacenaje. Por supuesto, el económico precio de los diskettes hacía posible cargar un caja de diskettes para ir sustituyendo el que se llenaba.

Pensar que hoy, con los megapixeles, la mayoría de las fotos ni siquiera cabrían en un diskette.

A pesar de que la Mavica que grabava en diskettes de 5 1/4 salió en 1997, y por lo tanto no pertenece a la época de la 286, no pude dejar de reseñarla en este blog.

No voy a ahondar en detalles técnicos. Para ello les dejo el enlace a la Wikipedia.

Aquí hay post sobre la Mavica en otro blog.

En el siguiente video dicen que tomaba fotos de 0.3 mepapixels ( 640 x 480 ), pero que se podía configurar para tomar una única foto que llenaba todo el diskette, algo así como un magapixel.

lunes, 19 de octubre de 2009

Anuncions publicitarios de computadoras 286




Windows/286


En 1988, menos de un año después de la salida de Windows 2.0, salió Windows 2.10 con dos ediciones: Windows/286 2.10 y Windows/386 2.10.

Cada uno de estas ediciones sacaba partido de la arquitectura del CPU para el que fue diseñado.

Windows/286 aprovechaba el HMA ( área alta de memoria ) para incrementar la memoria disponible para programas de Windows, para ello se introdujo el driver de DOS himem.sys. También incluía soporte para varias tarjetas de memoria extendida, aunque esta funcionalidad no es exclusiva del procesador 80286.

A pesar de su nombre, esta versión también corría en los procesadores 8088 y 8086, aunque no usaba la memoria alta por no estar presente, pero si podía usar la memoria extendida si la había.

Este Windows fue el primero donde la ventanas se podían solapar unas con otras. No soportaba drag & drop y todo se debía hacer via menús.

Yo particularmente nunca vi esta versión de Windows, y para esa época MS-DOS era el rey. Las versiones de Windows previas a la 3.1 nunca tuvieron mucha penetración en el mercado lationamericano.

miércoles, 14 de octubre de 2009

Caracteres ASCII para dibujar ventanas en programación


En la universidad, a principios de los noventa, la programación era basada en DOS, no en Windows, y era muy común que los estudiantes de computación, usaran para "armar" las pantallas de sus programas una serie de caracteres ASCII especialmente pensados para ellos.

Estos caracteres también se conocen como pseudográficos y son ampliamente usados en interfaces basadas en texto. En ambientes gráficos no hace falta usarlos porque es muy fácil dibujar líneas y rectángulos con las API gráficas. De paso, los caracteres para dibujado de cuadros sólo funcionan con fonts monoespaciados.

Los caracteres se insertaban el el código fuente con la tecla ALT más el código ASCII.

jueves, 8 de octubre de 2009

Un website hospedado en una 286



En esta dirección

http://phoenix.anomic.net/

verán una página web hospedada en una 286 corriendo Minix, un sistema operativo similar a Unix y predecesor de Linux.

El webmaster de ese site lo mantiene como un proyecto experimental o curiosidad técnica, además de usarlo para poner archivos disponibles vía web y FTP y como respaldo de su servidor de correo.

El webmaster explica aquí por qué mantiene un webserver en una 286 y por qué no pudo usar MS-DOS ni Linux para su proyecto.

Está en inglés y me da pereza traducirlo, pero ey, cuando visiten el site, piensen en un momento... ¡es una vieja 286 la que les está sirviendo la página!

Nibble.bas

Otro de los juegos cuyo código fuente venía de ejemplo con QBasic, junto con Gorilla, era Nibbles, que tanto se popularizo en los celulares Nokia.

De Wikipedia:
El objetivo es dirigir una víbora virtual o gusano a través de un espacio cerrado, mientras comes objetos en el camino. Los objetos pueden ser números o manzanas dependiendo de la versión que se juegue. La longitud de las víboras crece con cada objeto consumido haciéndolo cada vez más difícil. El jugador debe evitar chocar contra muros u obstáculos, y debe evitar chocar con el mismo cuerpo de la víbora. Después de comer ciertos números de objetos, se pasa al siguiente nivel. Con más obstáculos y velocidad en aumento. El juego también incluye modo de 2 jugadores. El juego no ha tenido grandes cambios desde que se lanzó en 1991.


Aquí un vídeo para que recuerden:

El limpia diskettes



Cuando los cabezales de las disketeras se ensuciaban, se usaba un kit de limpieza, que no era más que un diskette falso que tenía dentro un disco de un material similar al fieltro pero que no soltaba pelusa, al cual se le agregaban unas gotas de una solución especial ( la cual yo juraría que no era más que alcohol ).

El co-procesador matemático



Antes de que salieran las 486DX, las PC, existía en el mundo de las PC una cosa llamada coprocesador matemático, el cual era un chip separado del CPU en la tarjeta madre. Dicho chip adicional cumplía la función de ejecutar las operaciones de coma flotante, ayudando al CPU en estas tareas.

El coprocesador era opcional, de modo que un usuario que no requiriera mucha potencia numérica, podía comprar la máquina sin él y le salía más barata.

A medida que avanzó el desarrollo de microprocesadores, el costo de incluir las operaciones de punto flotante en el propio CPU declinó, por lo cual a partir de la 486DX se hizo innecesario un coprocesador matemático. Hoy en día ya no se usan.

Pero existe otro tipo de co-procesador que sí que se necesita y se integra actualmente en las tarjetas madres: el chip de gráficos o "tarjeta gráfica integrada" que no es más que un co-procesador para procesar las operaciones gráficas.

Conclusión, así como ahora se necesita un chip adicional para acelerar las gráficas, en la época de mi vieja 286, se requería un chip adicional para acelerar las operaciones matemáticas de mucha precisión.

miércoles, 7 de octubre de 2009

La bomba de tiempo de los datos


Con el avance de la tecnología, los programas se van actualizando y muchas veces la compatibilidad hacía atrás con formatos viejos se va perdiendo. Las versiones nuevas de los programas ya no son capaces de entender los archivos en formatos viejos.

Hay en todo el mundo organizaciones o personas que tienen información histórica almacenada en archivos de formatos viejos y se corre el peligro de no poderlos visualizar más ya que los programas nuevos no los abren y las versiones antiguas de estos programas ya no corren en las versiones actuales de los sistemas operativos.

Estamos hablando precisamente de documentos de WordStar, Wordperfect, Harvard Graphics, Word 1, Lotus 1, por nombrar los más comunes, pero estamos hablando también de versiones viejas de Ilustrator, Corel, etc.

La conversión de ingentes cantidades de documentos a versiones más nuevas es demasiado costosa para ser viable.

Todo ello es la herencia de el uso de software propietario durante décadas.

Incluso los datos actuales en formatos propietarios, inevitablemente enfrentarán este problema: no poder ser accesados porque sus formatos ya no son soportados.

En este link hay un artículo de la BBC que incluye un vídeo que explica como se está atacando este problema en el reino unido.

El Copy Holder


Un artilugio que se veía mucho en los noventa, pero que ahora casi no se ve, es el llamado "copy holder", en cual sostenía a la altura de los ojos una hoja de texto, por lo general manuscrito o fotocopia de un libro. Dicho aparato solía colocarse en el monitor. De esa manera aumentaba la productividad ya que uno no tenía que cambiar tanto la vista como si tuviéramos el papel en el escritorio.

El uso de este accesorio empezó a decaer, primero a raíz del OCR ( conversión de texto escaneado a texto editable), luego por programas de dictado tipo Dragon NarutallySpeaking o ViaVoice, y hoy en día básicamente por que todo se reduce a copy & paste desde Internet.

Recordando la vieja 286


Interesante artículo en Taringa, con fotos.

Clic aquí o en la imagen

domingo, 27 de septiembre de 2009

¿ Cual era tu marca de diskette preferida ?



¿ 3M, BASF, Dysan, Fuji, IBM, Kodak, Maxell, Memorex, Precision, Sony, TDK, Verbatim ?

Cómo destruir 1200 diskettes



En el blog "Juan Ignacio Acosta", se explica como una pequeña empresa resolvió el problema de destruir más de 1200 diskette con información confidencial. Quemarlos era más fácil pero supongo que su solución fue más amigable con el medio ambiente.

Haz clic en la foto para ir al enlace.

Don't copy that floppy


Hogaño, la lucha anti-piratería de software se enfila sus baterías contra los torrents, pero antaño el enemigo a atacar eran los diskettes.

A principios de los 90, se originó una campaña publicitaria anti-piratería llamada "Don't copy that floppy" ( no copies ese diskette ).

Este es el vídeo de esta campaña:

Unidad de diskette hackeada reproduce música

Esta unidad de diskette fue hackeada para reproducir "La marcha imperial", de la banda sonora de la Guerra de las Galaxias.



Vía Neatorama

Aquí otro similar pero con un disco duro:

jueves, 24 de septiembre de 2009

Xenon 2 Megablast


En este post sólo reseño los juegos que, en su época, soportaban el modo gráfico Hercules.

Uno de esos clásicos de finales de los 80 y principios de los 90 fue Xenon 2 Megablast.

Este juego era un scroller vertical (aunque se podía retroceder un poco) de disparos de una impresionante dificultad.

Se trataba de una nave espacial que recorría un universo que, a pesar de ser extraterrestre, estaba habitado por todo tipo de criaturas de apariencia marina: corales, gusanos tubulares, trilobites, peces, medusas, etc. Se iban recogiendo bonos de potencia, armas y dinero. El dinero era usado luego en una tienda de armas donde eras atendido por este personaje:



El juego tenía una musiquita pegajosa compuesta por un rapero británico.

Aquí un vídeo en cámara rápida ( que el juego era difícil pero no tan rápido como muestra el vídeo ), en el cual se termina el juego de principio a fin

SI NO LO HAS JUGADO Y PIENSAS JUGARLO, NO VEAS EL VIDEO PARA NO ECHAR A PERDER LA SORPRESA ( lo que llaman SPOILER ALERT )


El juego se consigue en las páginas de Abandonware y se puede correr en tu emulador de MS-DOS preferido.

domingo, 20 de septiembre de 2009

La extinción del ratón de bolita

Ratón de bolita, mostrando la bolita:

Una de las cosas que quiero hacer en este blog es decretar a las especies extintas, en el mismo momento en que se extinguen.

Una especie recién extinta es el mouse de bolita, mouse analógico.

Es una extinción tan reciente que todos, hasta los más jóvenes los conocen. Bueno, estamos presenciando la historia en vivo y presenciando una extinción que, como quien dice, acaba de suceder.

Valga este post también para recordar que en la época de mi 286, los mouse eran seriales, y se conectaban a el puerto serial. No había puerto dedicado para el mouse ya que no estaban aún popularizados. Luego fue que salió el conectos PS2 para el mouse. Y ahora, cosa curiosa, hemos vuelto a que los ratones no tengan puertos dedicados, ya que ahora se conectan al USB.

Ratón serial:


Ratón PS2

lunes, 14 de septiembre de 2009

Sony ya no fabricará más disqueteras


Bueno, primer post que cae dentro de la categoría de "noticias", ya que el tema del blog no se presta a ser noticioso o de actualidad, pero aquí les va:

Pensaba que ya el diskette estaba muerto hace años, pero al parecer esta noticia indica que ahora es que va a morir:

Un ejemplo más de cómo evolucionan las tecnologías. El gigante tecnológico japonés Sony dejará este mes de fabricar disqueteras debido a la fuerte caída de la demanda de disquetes en favor de las memorias USB.
Sony es uno de los grandes fabricantes de disqueteras para ordenadores, que después de alcanzar fuertes ventas en los años 80 y 90 se han ido quedando paulatinamente obsoletas frente a las memorias USB, de mayor capacidad, menor tamaño y más resistentes. Lea el artículo completo aquí.

Lo que más me sorprende es que la causa de esta decisión es que el año pasado (2008) vendió "únicamente" 400 millones de unidades, por lo cual ya no le resulta rentable.

sábado, 12 de septiembre de 2009

Navegando en Internet en una 286

Video del navegador para DOS en modo texto Lynx:



En este video se puede ver una 286 navegando en internet con el navegador Arachne.



NOTA: Estos programas no forman parte de nuestra experiencia nostálgica, ya que fueron desarrollados cuando se popularizó la web, cuando ya el reindado de DOS había terminado, pero son una curiosidad.

Menús .BAT

Para que los usuarios no tuvieran que lidiar con la linea de comando del DOS, se solía, sobre todo en ambientes de trabajo, crear menús de texto usando el lenguage de programación .BAT de DOS, y se llamaban en el AUTOEXEC.BAT. Estos menús mostraban opciones para llamar a los programas más usados.

Aquí se muestra un video donde se aprecia uno de esos menús.

¡80286 en accion!

Este vídeo no tiene precio, en el se demuestran varios juegos en una 286, así como el interior del equipo.

Unidades de diskette de 5 1/4


Es normal que hasta hace relativamente poco ( algunos años ) aún hemos usado alguna que otra vez un diskette de 3 1/2.

Pero en cuanto a los de 5 1/4 de verdad que hacía tanto que no sabía de ellos que se me había olvidado por completo un detalle, y lo re-descubrí hace podo buscando fotos en Google:

Las unidades de diskette de 5 1/4 tenían una "palanquita".

Cuando se metía el diskette, la PC no se daba por enterada, hasta que se bajaba la palanca, y un mecanismo "mordía" el disco.

Gorilla.bas


Los que estudiaron computación a principios de lo noventa seguramente vieron QBasic. Incluido en MS-DOS 5 iba incluido QBasic, y con este venían varios programas fuentes de demostración. Entre esos programas estaba Gorilla.bas.

¿ jugaron ustedes Gorilla ? ¿ se atrevieron a modificar el código fuente ?

De Wikipedia extraigo esta breve descripción:

"El jugador toma el rol de uno de los dos gorilas parados en los rascacielos en un escenario generado al azar. Los jugadores por turno tienen que teclear el ángulo y velocidad en el cual lanzan plátanos explosivos, el primero que dé en el blanco al contrincante gana. Los plátanos al fallar en el blanco destruyen partes de un edificio. A veces es necesario taladrar los edificios para crear un atajo."

Del juego han salido varias versiones para celulares, pero usando cañones y balas en lugar de gorilas y bananas.

Mas abajo les dejo un vídeo para que lo recuerden, y aquí una versión online en Flash para que lo tornen a jugar.

Y aquí pueden bajar "Gorilas 2: El regreso".

viernes, 11 de septiembre de 2009

Peter Norton


El gurú de la computación por excelencia y creador de programas indispensables en los 80. Empezó creando un utilitario para recuperar archivos borrados, y luego creo otros para otras cosas, agrupándolos con el famoso nombre de "Norton Utilities", dentro del cual está el no menos famoso "Norton Commander". Sus programas por muchos años fueron indispensables en la "caja de herramienta" de todo informático y salvaron la vida a más de uno, recuperando un archivo borrado aquí, resucitando un disco dañado allá o des-formateando un diskette formateado acullá.

En una época en la cual la documentación para programar a bajo nivel sólo se hallaba en oscuros códices mayas enterrados en las montañas de la luna ( por no decir que era inexistente ), su libro "Una guía para la programación de IBM-PC" se convirtió en una Biblia para los programadores, que necesitaban saber como acceder al puerto paralelo vía programación, o como paginar vídeo, y esa serie de cosas que lidian de manera directa con el hardware o con las entrañas más bajas del MS-DOS.

Aunque parezca inverosímil, su pose con los brazos cruzados es una marca registrada. En las letras pequeñas de las licencias de Symantec dicen "... la pose de Peter Norton con los brazos cruzados en una marca registrada en USA por Peter Norton..."

En 1990 le vendió su empresa ( Peter Norton Computing ) a la empresa Symantec, y los productos de ésta siguen llevando el nombre Peter Norton ya que se volvió en una marca reconocible. Lamentablemente en los últimos años Symantec ha vuelto su suite ( Norton SystemWorks ) es un estorbo intrusivo, que viene instalado de fábrica en modo de prueba, se apodera del PC, consume excesivo recursos y es imposible de desinstalar, además que cada tal por cual te pide pasta, "invitándote" a que lo compres.

Pero Peter Norton sigue siendo un icono de la industria del software, y el arquetipo del gurú informático de corbata y mangas arremangadas.